Trilineares Filtering

Beim trilinearen Filtern geht es wie beim bilinearen Filtern um eine möglichst detailgetreue Darstellung der Grafik – zum Beispiel bei Spielwelten. Dabei werden verschiedene Variationen derselben Textur in unterschiedlichen Auflösungen genutzt (auch mip-mapping genannt) und zudem noch mit der bilinearen Filterung kombiniert.