Bump-Mapping
Um eine möglichst realistische Darstellung eines Gegenstandes oder einer Umgebung zu ermöglichen, wird das Bump-Mapping eingesetzt. Fällt auf diesen Gegenstand – zum Beispiel eine Mauer – Licht, so kann anhand der Höhenstufen der Textur der jeweils passende Licht- oder Schatteneffekt angezeigt werden, der sich der Blickrichtung des Betrachters dynamisch anpasst.