Antialiasing
In Computerspielen kann die Grafik oft diagonale Linien nicht vollständig als durchgehende Linien wiedergeben, sondern als mehrstufige, unschöne Treppen, die zu dem noch von Flimmern begleitet werden. Das Antialiasing-Prinzip verringert diese Verzerrungen durch Verwischen der Kanten und Mischung der Farbwerte. Je höher der Faktorwert, desto besser die Darstellung.