Da Microsoft der Konkurrenz durch Nintendos Wii nicht länger tatenlos zusehen möchte, wurde das Projekt Natal ins Leben gerufen.
Dabei handelt es sich um eine Kombination aus Tiefensensor, einer RGB-Kamera und einem Raumklangmikrofon die sowohl Mimik als auch Körperbewegungen erfassen – in 3D!
Im Gegensatz zur Wii läuft die Bewegungssteuerung nicht mehr mittels Controller, sondern durch den Spieler selbst, der von den o.g. Sensoren unabhängig von den Lichtverhältnissen erfasst wird.
Probleme kann es allerdings mit älteren Spielen geben. Aus Kostengründen wird die Natal Erweiterung keinen eigenen Prozessor haben. Stattdessen wird die Rechenlast auf die Prozessoren der Xbox 360 ausgelagert. Spiele, die die Prozessoren bereits ganz oder annähernd ganz auslasten bleiben somit wohl aussen vor, da einfach keine Rechenkapazität für Natal mehr frei ist. Bei neueren Spielen wird es diese Probleme kaum geben, da die Softwareentwickler die Performance auf das System hin anpassen können.
Den Gerüchten, dass Natal gleich einen der drei Prozessoren der XBox auslastet tritt Microsoft entgegen. Natal soll nur eine Rechenleistung von 10 -15% benötigen.
Natal soll noch dieses Jahr auf den Markt kommen. Voraussichtlich zu Weihnachten. Das sind ja nur noch ein paar Monate