Aufmerksames Beobachten hilft die Veränderungen zu erkennen.
Gruppengröße: 5 bis 30
Altersklasse: 5 bis 16
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Klassiker (Variante vom Michel-Spiel)
Gruppengröße: 6 bis 12
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
8.0 / 10
gut
Über den Lärm hinweg verständigen
Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 5 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Der Würfel bestimmt, wie schnell sich das Schiff mit Wasser füllt
Gruppengröße: 2 bis 8
Altersklasse: 4 bis 12
Datum: 16. April 2007
8.0 / 10
gut
Aus Zeitungen Schlagzeilen zusammenstellen
Gruppengröße: 8 bis 99
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Spiel um diverse Kleidungsstücke
Gruppengröße: 8 bis 20
Altersklasse: 5 bis 16
Datum: 16. April 2007
6.7 / 10
ausreich.
Lautes Spiel, bei dem alle gleichzeitig einen Text diktieren
Gruppengröße: 4 bis 40
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Einfache Version eines Schmugglerspiels das nur Beobachtung erfordert
Gruppengröße: 5 bis 20
Altersklasse: 6 bis 16
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Eigener Namen in Spiegelschrfit auf der Stirn .
Gruppengröße: 5 bis 20
Altersklasse: 8 bis 16
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Blind müssen 3 Sicherheitsnadeln am Partner gesucht werden.
Gruppengröße: 4 bis 99
Altersklasse: 16 bis 99
Datum: 16. April 2007
7.6 / 10
befried.
spielerische Wortschatzerweiterung durch Wortfelder
Gruppengröße: 4 bis 12
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Kennenlernspiel mit einem drehenden Teller
Gruppengröße: 8 bis 20
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
8.0 / 10
gut
Würfelspiel bei dem einem eine Sieben teuer zu stehen kommt
Gruppengröße: 5 bis 12
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
10 / 10
sehr gut
sehr ruhiges Konzentrationsspiel auch für unterwegs
Gruppengröße: 0 bis 0
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
10 / 10
sehr gut
Sich mit lustigen Überraschungen kennenlenen
Gruppengröße: 5 bis 30
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
8.0 / 10
gut
Spiele für Drinnen, nicht nur wenn es regnet. Hier haben wir z.B. Spiele mit Stift und Papier, Quize und Ratespiele eingeordnet, die auch als Stationen bei Rallyes oder Geländespielen einsetzbar sind.