Teilnehmer alphabetisch ordnen,
Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
10 / 10
sehr gut
Kennenlernspiel mit positiven Adjektiven
Gruppengröße: 5 bis 20
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
9.0 / 10
sehr gut
Erstes Kennenlernen durch Ordnen nach Kriterien.
Gruppengröße: 0 bis 20
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
4.0 / 10
mangelh.
Ruhiges Kennenlernspiel ohne Aufwand
Gruppengröße: 5 bis 20
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007
8.0 / 10
gut
Eigener Namen in Spiegelschrfit auf der Stirn .
Gruppengröße: 5 bis 20
Altersklasse: 8 bis 16
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Sich mit lustigen Überraschungen kennenlenen
Gruppengröße: 5 bis 30
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
8.0 / 10
gut
einfaches assoziatives Kennenlernspiel
Gruppengröße: 4 bis 15
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Kennenlernen durch Befragen
Gruppengröße: 10 bis 40
Altersklasse: 5 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Einfaches Kennenlernspiel mit einem Stofftier
Gruppengröße: 5 bis 15
Altersklasse: 4 bis 16
Datum: 16. April 2007
5.0 / 10
ausreich.
Jeder lernt seine Nebensitzer kennen
Gruppengröße: 8 bis 40
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
6.7 / 10
ausreich.
Kennenlernspiel auch für Gruppen, die sich schon kennen.
Gruppengröße: 5 bis 25
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
4.0 / 10
mangelh.
Die Gruppe kommt zusammengewürfelt auf eine Freizeit oder zum Wochenende. Manche kennen sich schon und hängen sowieso immer zusammen, andere stehen ratlos am Rande des Geschehens. Kennenlernspiele sollen, wie der Name schon sagt, beim Kennenlernen helfen und neue Kontakte vermitteln. Dabei geht es nicht immer nur um den Namen oder ein paar persönliche Daten. Geschickt eingesetzt können Kennenlernspiele auch zum Thema des Seminars oder der Freizeit überleiten.