Kategorie: Zwischendurch
immerwährender Klassiker mit Varianten weiterlesen...
Gruppengröße: 6 bis 99
Altersklasse: 4 bis 16
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Hier erst mal die Ur-Form: Alle Teilnehmer sitzen im Kreis und klopfen abwechselnd mit beiden Zeigefingern uaf die Tischplatte.
Der Spielleiter nennt nun nacheinander verschiedene Dinge, die entweder fliegen können oder eben nicht. Bei allen fliegenden Dingen müssen ALLE Spieler sofort ihre Hände in die Luft fliegen lassen, bei allen anderen genannten Dingen nicht. Das Gemeine an dem Spiel ist aber, dass der Spielleiter bei ALLEN Dingen, die er nennt, seine Zeigefinger 'fliegen' lässt. Und das kann einen ganz schön durcheinander bringen.
schwierigere Form: Hier gilt das Zeigefinger fliegen-lassen als Antwort 'ja'. Wer aber weiterklopft, meint 'nein'. Also der Spielleiter sagt: 'Ein Tag hat 24 Stunden' Antwort: Zeigefinger in die Luft, denn das stimmt. Spielleiter: Eine Spinne hat 6 Beine Antwort: Zeigefinger auf dem Tisch lassen und weiterklopfen, denn die Spinne hat ja 8 Beine usw.