Afrikanisches Knobeln
Gruppengröße: 2 bis 8
Altersklasse: 6 bis 12
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
immerwährender Klassiker mit Varianten
Gruppengröße: 6 bis 99
Altersklasse: 4 bis 16
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
einfaches Bewegungsspiel für zwischendurch
Gruppengröße: 8 bis 20
Altersklasse: 4 bis 99
Datum: 16. April 2007
8.0 / 10
gut
Fischkommunikation
Gruppengröße: 6 bis 20
Altersklasse: 4 bis 12
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Konzentrationsspiel für die Merkfähigkeit.
Gruppengröße: 10 bis 10
Altersklasse: 4 bis 12
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Einfaches Tischfußball mit Münzen oder Knöpfen
Gruppengröße: 2 bis 6
Altersklasse: 6 bis 12
Datum: 16. April 2007
2.0 / 10
ungenüg.
für schnelle Kopfrechner
Gruppengröße: 2 bis 10
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Gruppe immitiert ein vorbeiziehendes Gewitter
Gruppengröße: 10 bis 50
Altersklasse: 11 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Langer Atem entscheidet
Gruppengröße: 8 bis 20
Altersklasse: 16 bis 99
Datum: 16. April 2007
1 Kommentare
7.5 / 10
befried.
Massage verbindet
Gruppengröße: 10 bis 30
Altersklasse: 12 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Gegenseitige Rückenmassage als Auflockerung mit anschliessendem Cool Down
Gruppengröße: 20 bis 99
Altersklasse: 12 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Ruhiges Spiel zum Cool-Down.
Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
lautes Spiel mit Eigendynamik
Gruppengröße: 5 bis 20
Altersklasse: 5 bis 16
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Mit geschlossenen Augen eine Strecke schätzen.
Gruppengröße: 4 bis 12
Altersklasse: 4 bis 16
Datum: 16. April 2007
10 / 10
sehr gut
Cool Down mit sanfter Massage
Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Kurzspiele sind Lückenfüller, um schnell eine Pause zu überbrücken oder die Aufmerksamkeit zu bekommen. Im Englischen heißt diese Rubrik 'Fillings'. Sie sind meist aus dem Stehgreif mit wenig Vorbereitung du Materialien zu spielen.