Mit einem per Blickkontakt gesuchten Partner die Plätze tauschen
Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
6.0 / 10
ausreich.
Gruppe muß blind und ohne Reden einen Count-Down zählen
Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 12 bis 99
Datum: 16. April 2007
6.8 / 10
ausreich.
Die Teilnehmer müssen durch verschiedene Öffnungen des Spinnennetzes klettern
Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Einfaches Handelsspiel mit großen Erfolgen
Gruppengröße: 12 bis 40
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
6.0 / 10
ausreich.
Bekanntes Kommunikationsspiel zum Thema Beziehungen
Gruppengröße: 18 bis 99
Altersklasse: 16 bis 99
Datum: 16. April 2007
7.3 / 10
befried.
Anspruchsvolles Kommunikationsspiel
Gruppengröße: 15 bis 99
Altersklasse: 12 bis 99
Datum: 16. April 2007
8.3 / 10
gut
Wahrnehmungsspiel für eine größere Gruppe
Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Knisterndes Papier muß blind gefangen werden
Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Ein Klatschen im Kreis weiter geben.
Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007
10 / 10
sehr gut
Paare lotsen ihren blinden Partner per Zuruf durch den Kreis
Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 7 bis 99
Datum: 16. April 2007
8.0 / 10
gut
Bewegungsspiel zum Thema Vorbilder
Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
An den Händen gefasst müssen Gruppen Geld sammeln
Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 7 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Nur Teamwork hilft!
Gruppengröße: 8 bis 20
Altersklasse: 14 bis 99
Datum: 16. April 2007
1 Kommentare
6.5 / 10
ausreich.
Städtebau als kreatives Kommunikationsspiel
Gruppengröße: 15 bis 99
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Bewegungsspiel zum Thema Position im Team
Gruppengröße: 15 bis 99
Altersklasse: 14 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Kommunikationsspiele können verschieden eingesetzt werden. Zum einen können sie ganz banal einfach zur geselligen Unterhaltung dienen. Dazu gehören vor allem die Frage-Antwortspiele (Ja -Nein Rätsel). Eine andere Verwendung finden Spiele zur Kommunikation im pädagogischen Umfeld. Hier geht es darum, das Kommunikationsverhalten der Mitglieder untereinander zu analysieren oder bestimmte Kommunikationsformen zu trainieren. Auch die Frage nach der Kooperation der Mitglieder eines Teams und der Koordination können manche der Spiele hinterfragen.