16 Kommunikation

Blickkontakt

Mit einem per Blickkontakt gesuchten Partner die Plätze tauschen

Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007

6.0 / 10

ausreich.

Count Down

Gruppe muß blind und ohne Reden einen Count-Down zählen

Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 12 bis 99
Datum: 16. April 2007

6.8 / 10

ausreich.

Das Spinnennetz

Die Teilnehmer müssen durch verschiedene Öffnungen des Spinnennetzes klettern

Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007

 keine

Tests

Das Tauschspiel

Einfaches Handelsspiel mit großen Erfolgen

Gruppengröße: 12 bis 40
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007

6.0 / 10

ausreich.

Der Geheime Freund

Bekanntes Kommunikationsspiel zum Thema Beziehungen

Gruppengröße: 18 bis 99
Altersklasse: 16 bis 99
Datum: 16. April 2007

7.3 / 10

befried.

Der Sin Obelisk

Anspruchsvolles Kommunikationsspiel

Gruppengröße: 15 bis 99
Altersklasse: 12 bis 99
Datum: 16. April 2007

8.3 / 10

gut

Fledermausspiel

Wahrnehmungsspiel für eine größere Gruppe

Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007

 keine

Tests

Geräusche fangen

Knisterndes Papier muß blind gefangen werden

Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007

 keine

Tests

Klatschen im Kreis

Ein Klatschen im Kreis weiter geben.

Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007

10 / 10

sehr gut

Komm Her

Paare lotsen ihren blinden Partner per Zuruf durch den Kreis

Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 7 bis 99
Datum: 16. April 2007

8.0 / 10

gut

Kopiergerät

Bewegungsspiel zum Thema Vorbilder

Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007

 keine

Tests

Münzsammler

An den Händen gefasst müssen Gruppen Geld sammeln

Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 7 bis 99
Datum: 16. April 2007

 keine

Tests

Säureteich

Nur Teamwork hilft!

Gruppengröße: 8 bis 20
Altersklasse: 14 bis 99
Datum: 16. April 2007

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6.5 / 10

ausreich.

Städtebau

Städtebau als kreatives Kommunikationsspiel

Gruppengröße: 15 bis 99
Altersklasse: 10 bis 99
Datum: 16. April 2007

 keine

Tests

Verfolgter Verfolger

Bewegungsspiel zum Thema Position im Team

Gruppengröße: 15 bis 99
Altersklasse: 14 bis 99
Datum: 16. April 2007

 keine

Tests

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Informationen Kommunikation

Kommunikationsspiele können verschieden eingesetzt werden. Zum einen können sie ganz banal einfach zur geselligen Unterhaltung dienen. Dazu gehören vor allem die Frage-Antwortspiele (Ja -Nein Rätsel). Eine andere Verwendung finden Spiele zur Kommunikation im pädagogischen Umfeld. Hier geht es darum, das Kommunikationsverhalten der Mitglieder untereinander zu analysieren oder bestimmte Kommunikationsformen zu trainieren. Auch die Frage nach der Kooperation der Mitglieder eines Teams und der Koordination können manche der Spiele hinterfragen.