Geschichte um einen Scheich mit großem Hofstaat
Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 4 bis 99
Datum: 16. April 2007
7.5 / 10
befried.
Lied mit Bewegungen um den Besuch einer Tante
Gruppengröße: 4 bis 99
Altersklasse: 4 bis 20
Datum: 16. April 2007
8.7 / 10
gut
Auf Dosen laufend den Weg zum Ziel finden.
Gruppengröße: 6 bis 20
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
kompetitives Fangspiel bei die jeweils der Drachenschwanz
Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 5 bis 60
Datum: 16. April 2007
6.7 / 10
ausreich.
Nicht unbedingt kompetetive Variante des Hahnenkampfs
Gruppengröße: 20 bis 99
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
7.0 / 10
befried.
2 Leute aber nur 3 Beine.
Gruppengröße: 8 bis 99
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
6.0 / 10
ausreich.
Blindes Vorwärtskriechen mit Hindernissen
Gruppengröße: 16 bis 99
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Abwechselnd fortgeführte Geschichte mit dazugehörigen Bewegungen
Gruppengröße: 8 bis 20
Altersklasse: 4 bis 99
Datum: 16. April 2007
8.5 / 10
gut
Spiel um Geschicklichkeit und Zielen
Gruppengröße: 5 bis 20
Altersklasse: 4 bis 99
Datum: 16. April 2007
5.3 / 10
ausreich.
Einfaches Fangspiel auch für kleine Kinder
Gruppengröße: 4 bis 20
Altersklasse: 5 bis 99
Datum: 16. April 2007
7.3 / 10
befried.
Bewegungsspiel, bei dem die Häuser aus den Teilnehmern bestehen
Gruppengröße: 15 bis 99
Altersklasse: 0 bis 0
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Der langsamste gewinnt
Gruppengröße: 8 bis 20
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Wer die meisten Wäscheklammern fängt, hat gewonnen.
Gruppengröße: 12 bis 99
Altersklasse: 5 bis 99
Datum: 16. April 2007
8.0 / 10
gut
Schnell müssen Farben oder Kleidungsstücke entsprechend den Vorgaben berührt werden
Gruppengröße: 8 bis 99
Altersklasse: 8 bis 99
Datum: 16. April 2007
4.5 / 10
mangelh.
Jede Farbe hat ihr Klopfzeichen
Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Spiele und Ideen bei denen vorwiegend der Bewegungscharakter im Vordergrund steht. Die Ideen können teilweise sowohl drinnen wie auch draußen eingesetzt werden. Hier finden sich Einträge, von der groß angelegten Lagerolympiade über Ballspiele bis hin zu Fangspielen. Wer kleine Lockerungsübungen für zwischendurch für seine Seminare sucht, ist hier auch richtig.