Richtungswechsel der Wellen sorgen für einen Platz im Hafen
Gruppengröße: 8 bis 20
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Ratespiel um einen gefangenen Ball
Gruppengröße: 4 bis 10
Altersklasse: 4 bis 16
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Ratespiel wer einen Ball geworfen hat.
Gruppengröße: 5 bis 99
Altersklasse: 4 bis 16
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Ballspiel bei dem der Ball nicht die Füße berühren darf
Gruppengröße: 6 bis 99
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Fangspiel auch für größere Gruppen.
Gruppengröße: 5 bis 20
Altersklasse: 5 bis 60
Datum: 16. April 2007
6.5 / 10
ausreich.
Variante bei der langer Atem von Vorteil ist.
Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 5 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Einfaches Staffelspiel als Ralley
Gruppengröße: 12 bis 50
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Hüpfspiel mit einem Stein, der eingesammelt werden muss
Gruppengröße: 3 bis 99
Altersklasse: 5 bis 16
Datum: 16. April 2007
6.0 / 10
ausreich.
Hüpfspiel für Kinder, die schon lesen können.
Gruppengröße: 3 bis 99
Altersklasse: 5 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Bewegungsspiel rund um Zahlen
Gruppengröße: 3 bis 10
Altersklasse: 5 bis 16
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Reaktionsspiel um Namen und Plätze
Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
10 / 10
sehr gut
Pro Runde wird die Tanzfläche auf der Zeitung kleiner.
Gruppengröße: 10 bis 99
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Ein Wächter bewacht das Ziel gegen Ball-Angriffe
Gruppengröße: 5 bis 99
Altersklasse: 6 bis 16
Datum: 16. April 2007
keine
Tests
Spiele und Ideen bei denen vorwiegend der Bewegungscharakter im Vordergrund steht. Die Ideen können teilweise sowohl drinnen wie auch draußen eingesetzt werden. Hier finden sich Einträge, von der groß angelegten Lagerolympiade über Ballspiele bis hin zu Fangspielen. Wer kleine Lockerungsübungen für zwischendurch für seine Seminare sucht, ist hier auch richtig.