Kategorie: Icebreaker
Der Würfel bestimmt die Bewegungen weiterlesen...
Gruppengröße: 8 bis 99
Altersklasse: 6 bis 99
Datum: 16. April 2007
8.0 / 10
gut
Man nehme einen möglichst großen Würfel, damit man die Augenzahl von jedem Platz aus sehen kann. Dann verabredet man für jede Augenzahl eine bestimmte Handlung, Aktion und Ruf/Schrei.
Grundmuster: Augenzahl Standard-Handlung Standard-Ruf Handlung(Variation 1) Ruf(Variation 1)
Augenzahl 1: rechtes Bein hoch Ohhhhh wie ein Trecker durch den Raum laufen brummmm Augenzahl 2: linkes Bein hoch Ahhhhh wie eine Kuh bewegen Muh Augenzahl 3: rechter Arm hoch Ihhhhh wie ein Flugzeug eschujjuuu Augenzahl 4: linker Arm hoch Ehhhhh wie ein Schwimmer platsch Augenzahl 5: alle Arme und Beine hoch, Jipieheijipedeohua wie ein Greis stöhnen Augenzahl 6: einmal um sich selber drehen Uhuhuhu Huuu (wie Indianer) wie ein Astronaut in der Schwerelosigkeit
Das Spiel lässt sich am besten im Sand spielen, dann tut eventuelles Hinfallen nicht weh und das Rumalbern fällt leichter. Der Kreativität keine Grenzen gesetzt.